Materi Dasar Mengarut Kamera dan Render Di Blender 3D
Langkah Dasar Mengatur Kamera dan Render di Blender 3D. Instagram: @e.wahyu25 Facebook: Endrian Wahyu Email: wahyu15072016@gmail.com Scene default blender akan menampilkan sebuah objek, sebuah sumber cahaya ( lampu ), dan sebuah kamera. Coba tekan tombol F12 ( Render ) , maka hasilnya akan seperti dibawah: Bagaimana Menggunakan Kamera: Jika kamu ingin merubah pandangan viewport ke pandangan kamera tekan tombol 0 . Dari pandangan kamera kamu bisa melihat batas kamera. Kamera ini terkunci, jadi kamu tidak bisa memperbesar/memperkecil, pan, atau merotasi kamera. Untuk melakukan perubahan – perubahan tersebut, ada 3 hal yang bisa kamu lakukan, yaitu: 1. Mengontrol Objek Kamera. Ketika saya memilih cara ini, saya selalu membuat satu viewport 3d baru. Kamu bisa merubah panel outliner menjadi 3d view, dan view utama tetap pandangan dari kamera. Kamera lalu bisa menggerakkan kamera atas-bawah, kiri-kanan, atau dekat-jauh. Kamu akan langsung melihat perubaha...